Wednesday, May 25, 2011

BILAN (Médias intéractifs)


Luc Courchesne est un Montréal qui a participé à l'immersion des médias interactifs au cour des 30 dernières années, entre autre avec des inventions comme Elastic movie qui est une vidéo interactive ou le spectateur poses des question déja définie à un cyber-personne qui se trouve sur l'écran de l'ordinateur et cette personne-ci répond aux questions. sa plus grande invention et pour laquelle il est aussi populaire aujourd'hui est le Panoscope 360 crée en 2005. c'est une sphère remplit de d'écrans en panneau tous le long de la sphère et qui crée ainsi un univers artificiel grâce aux images de lieux présentes sur les écrans.

Un média interactif est un médias qui personne à un personnage d'avoir de pouvoir interagir avec un contenue médiatique à l'aide d'un appareil. il existe plusieurs type de médias interactifs. Ont les regroupent en 7 catégories différentes qui sont le web dynamique, les applications, les jeux, l’événement, la performance, le spectacle et les installations. le Panoscope 360 de Luc Courchesne, fait partie de la catégorie des installations, car il est monté à l'aide de plusieurs pièces. le panocope est dans un environnement tridimensionnel,  il est endocentré et immersif.

Le spectacle est aujourd'hui délocalisé parce que grâce au appareils qui permet l'enregistrement audio-vidéo et à l'internet qui permet une diffusion n'importe ou`, on peut regarder n'importe quel spectacle quand on veut et ou on le veut, sans avoir à forcement regarder la prestation en direct.

La notion d'immersion consiste au fait que l'utilisateur du média se trouve à l'intérieur du média en question et qu'il soit en quelque sorte comme un acteur à la place d'être un simple spectateur. Ce-ci le permet de ressentir les sensations qu'on peut avoir lorsqu'on se trouve dans un endroit réel.

Les principales figures d’interactivité que l’on retrouve dans le Panoscope 360 sont touts de type immersifes, car elle nous font expérimenté un expérience physique. Elle nous donne une illusion d’absence de machine entre le spectateur et le média et une illusion d’environnement réel.

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